Aspiring to Pumpkin’s Love, the Love in My Heart
Yayoi Kusama
David Zwirner Gallery NYC
2023

Ces trois immenses sculptures de citrouilles ondulantes en bronze peint, chacune intitulée « Aspiring to Pumpkin’s Love, the Love in My Heart », introduisent une nouvelle forme qui transfigure les formes organiques des citrouilles que Kusama a réimaginées au cours de plusieurs décennies.
Ces structures semblables à des murs placent les spectateurs dans un espace qui les enveloppe de ses pois iconiques et caractéristiques à l’artiste.


Design et fabrication
Numérisation de la maquette d’artiste
À partir de maquettes fournie par le studio d’artiste, nous avons effectué un scan en utilisant Polycam et avons pu obtenir une version numérisée de la géométrie de chaque sculpture afin de les augmenter proportionnellement de 10cm en hauter à +/- 3m. Ces derniers scans ont après été remodélisés dans Rhino (en SubD) afin de servir comme géométries maîtres pour les moules de sable, projeter notre motif de pois et tout développement technique par la suite.
Pour obtenir une version plate du motif de points, nous avons utilisé la photorammétrie. Étant donné que l’image résultante du scan est pixélisée et imprécise, nous avons ciblé la surface de chaque point noir,pour obtenir l’aire.
À l’aide de Grasshopper, nous avons numéroté chaque “colonne” pour plus tard créer un système organisée pour l’application des points.
Moulage au sable en bronze
Dû à leur texture lisse et leur taille imposante, les pièces de chaque sculpture on été coulées en bronze en utilisant le processus de moulage au sable plutôt qu’à la cire perdue qui est plutôit priorisé lors de projets qui requiert une haute définition de texture detaillée.
Le coeur de chaque moule est composé de mousse condensée PHDE qui a été machiné à la CNC 5 axe. Malgré que les moules de sable sont détruits après chaque production, les coeurs en PHDE couverts de polymère durable sont réutilisés pour produire chaque édition.
Fabrication
Deux des trois sculptures sont segmentés en plusieurs morceaux dû à leur taille et les restrictions de transport. Ces jonctions d’assemblage ont été un point critique lors de la fabrication puisque le joint de nature non-linéaire. J’étais en charge du développement technique et design de ces derniers ainsi que les points d’ancrage camouflés par ce qu’on appelait les “capuchons”.
Ces derniers sont amovibles et se posent sur un diaphragme en acier inoxydable interne, soudé aux parois des pièces en bronze.
Les segments de chaque sculpture s’emboîtent l’un dans l’autre grâce à un diaphragme interne possédant deux pièces identiques machinées en acier inoxydable. Ces dernières ont une forme conique, aidant ainsi à garder un emplacement précis.
Motif de points
Le coeur du projet reposait, sans surprise, sur le motif iconique de l’artiste, reconnaissable à l’échelle internationale. C’est pour cette raison que créer un système fiable d’application de motif était crucial pour le succès de ce projet.
Mon implication principal sur ce projet était de développer une méthodologie pour de traduire le motif de points projeté sur notre polysurface Rhino en pochoirs de vinyl pour la peinture.
Nous avons fait appel à mes anciens collègues spécialisés en programmation créative (Caroline Record et Nico Zevallos) pour dérouler nos “colonnes” de points en surface plate.
Pour identifier et localiser chaque colonne, j’ai créer un gabarit suivant le contour du bas des sculptures étant donnée qu’elles n’avaient aucune autre référence fiable dû à leur géométrie irrégulière.
Ces gabarits ont aussi servi pour les QRCode pour la réalité augmentée. Comme outil de visualisation et de vérification, nous avons utilisé le Hololens 2 accompagné du plug-in Fologram compatible avec Rhino. Celui-ci aidait surtout lors des premières éditions de ces sculptures lorsque nous développions encore une technique fiable pour l’application des pochoirs en vinyle.


Crédits
UAP Company
Chargé de projet: Cheyenne Cole
Scan et numérisation: Jesse Mills et Nathan Lainaken
Programmation Grasshopper et supervision de design tehcnique: James Mulvaney
Design et développement technique: Rebecca Murdock
Programmation: Niko Zevallos et Caroline Record
UAP Company
Chargé de projet: Cheyenne Cole
Scan et numérisation: Jesse Mills et Nathan Lainaken
Programmation Grasshopper et supervision de design tehcnique: James Mulvaney
Design et développement technique: Rebecca Murdock
Programmation: Niko Zevallos et Caroline Record
Cloud Display

Le Cloud Display est une fontaine verticale de 8 mètres de large, composée de 1 600 atomiseurs formant une matrice de pixels qui affichent des mots grâce à la détection vocale alimentée par Google Speech-to-Text.
Cette œuvre fait partie de l'exposition itinérante de Lozano-Hemmer, intitulée "Atmospheric Memory", et a été installée à Manchester, Royaume-Uni, en 2019, ainsi qu'à l'Université des Nations Unies en Caroline du Nord, États-Unis, en 2021.
Design et développement
Les contraintes techniques et de design pour ce projet étaient nombreuses. Pour commencer, cette oeuvre avait pour but d’être présentée à l’international, donc la modularité pour faciliter l’assemblage et un système d’entretien facile étaient obligatoires. C’est pour cette raison que le mur est composé de 8 modules identiques, chacun de 1m x 0.5m x 3m assemblés.
Chaque module a 20 rangées de 10 atomiseurs. Ceux-ci sont placés dans une pièce thermoformée en ABS produite localement à Montréal. Elle se remplit d’eau et maintient un niveau spécifique pour le bon fonctionnement de chaque atomiseur. Ces derniers reposent dans une pièce en aluminium pliée et peinte noire, servant simultanément de soutient et d’arrière-plan pour que la vapeur blanche soit visible.
Dû à des restrictions budgétaires et de temps, nous avons dû utiliser des méthodes de fabrication simples et rapides à fabriquer. C’est pour cette raison qu’au lieu de développer une grande pièce thermoformée, la façade de la fontaine est faite de pièces en acrylique transparent.
La lumière était critique pour le succès visuel de cette oeuvre. Sans lumière directionnelle, les pixels de vapeur se fondaient avec l’arrière-plan noir de la façade. Pour répandre cette lumière également, les pièces en acrylique piégeant la vapeur devaient nécessairement être transparents.
Ingénierie du système aquatique
Système de pompes et distribution d’eau
Le système repose sur des produits très accessibles et simples en fonctionnement. Dans le bas de chaque module se trouve une pompe pour aquarium pouvant amener l’eau à une hauteur maximale de 3m. Les tubes connectant chaque rangée d’atomiseur sont fréquemment utilisés dans les systèmes de réfrigération.
Temps de recharge d’eau
Il était impératif de maintenir un niveau d’eau constant pour assurer le bon fonctionnement de chaque pixel. Étant donné que le texte est toujours centré, les pixels du centre de la fontaine étaient en fonction presque continue versus ceux des extrémités. Ceci causait un problème puisque les atomiseurs ont besoin d’un niveau précis d’eau pour fonctionner. Sinon, aucune vapeur d’eau sort et le texte devient donc illisible. La solution se trouvait dans le contrôle du débit de la pompe ainsi que la grosseur des nos tuyaux connectant chaque rangée d’atomiseurs.
Purification et validation du système
Nous avons fait appel à des spécialistes en sanitation d’eau ainsi que des ingénieurs aquatique (Girard-Hébert) pour nous fournir un système simple de purification d’eau et faire des calculs de débit pour informer nos clients des besoins d’alimentation.
Crédits
Programmation: Caroline Record
Électronique: Stephan Schulz, Pipo Pierre Louis
Design Industriel, Développement technique et Gestion de production: Rebecca Murdock
Support de fabrication: Pierre Fournier, Fred Monast
Programmation: Caroline Record
Électronique: Stephan Schulz, Pipo Pierre Louis
Design Industriel, Développement technique et Gestion de production: Rebecca Murdock
Support de fabrication: Pierre Fournier, Fred Monast
Fragments de mémoire
Olivier Charland
2022

À mi-chemin entre cartographie urbaine et planche de bande dessinée, chacune des cases manipulées permet d’évoquer tantôt une construction architecturale solide, tantôt un événement ludique ou encore, de raviver de façon poétique un morceau de souvenir. Le tracé expressif et organique et les couleurs flamboyantes racontent en image la vivacité de la ville (Montréal), de ses habitants et de leurs réalisations.
Inspiré par les panneaux publicitaires, ce mur interactif analogique permet aux passants de changer les œuvres d'art affichées en tournant une poignée.
Cette oeuvre est située dans l’Espace Flex à la Place Ville-Marie, Montréal, QC.





Crédits
Design Industriel, Développement technique et Gestion de production: Rebecca Murdock
Support de fabrication: Pierre Fournier, Fred Monast, Matt Palmer
Design Industriel, Développement technique et Gestion de production: Rebecca Murdock
Support de fabrication: Pierre Fournier, Fred Monast, Matt Palmer
Speaking Willow
Rafael Lozano-Hemmer
2020
Speaking Willow est une sculpture permanente composée de 365 haut-parleurs suspendus avec des LED qui s'activent lorsqu'un visiteur se trouve en dessous. Elle est faite de tubes en aluminium pliés et contient 3,6 miles de câbles ainsi que 365 enregistrements de langues uniques.
Cette œuvre est une installation permanente au musée Planet Word à Washington, DC.
Design et développement
Fabrication
Avec la collaboration de UAP, nous avons développé la forme principale de la structure en tube cintré d’acier galvanisé afin d’avoir un centre creux pour accommoder les fils connectés à chaque haut-parleur.
L’arbre sculptural a été segmenté en un tronc et six branches. Chaque branche a été pré-assemblée avec fils pour faciliter l’installation sur le site. Ces branches sont par la suite boulonnées au corps principal (tronc).
Les gabarits de chaque branche ont servi pour le processus de cintrage ainsi que lors du transport de l'œuvre.
Nous avons eu à développer une méthodologie de filage spécifique dû à la géométrie irrégulière des branches. Nous avons utilisé des outils de filage traditionnels en électrique pour les systèmes résidentiels.
Gaine pour hauts-parleurs
Afin de protéger les hauts-parleurs des intempéries, nous avons dû développer une gaine pour les recouvrir. Elle devait être amovible pour l’entretien, compatible avec notre coque thermoformée en polycarbonate et résistante à l’eau ainsi qu’aux rayons UV. Elle devait aussi être translucide afin de diffuser les lumières LED autour des hauts-parleurs.
C’est pour cette raison que nous avons choisi d’utiliser le silicone. Ces gaines ont été fabriquées localement à Montréal.
Prototypes de gaine pour hauts-parleurs

Borne électronique
Chaque fil d’haut-parleur se raccord à son connecteur spécifique sur le PCB correspondant sur la borne électronique, située dans un local de la sculpture.
Cette borne a été développée à l’interne en collaboration avec les programmeurs et développement de composantes électroniques.
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Crédits
Gestion de projet et design industriel : Rebecca Murdock
Fabrication: UAP Company NY
Programmation : Caroline Record
Électronique : Stephan Schulz, Pipo Pierre-Louis
Soutien à la production et à l'installation : UAP Company
Soutien à la production interne : Pierre Fournier, Frédéric Monast, Jesse Morrison, Matthew Palmer
Sphere Packing: Bach
Sphere Packing: Bach est une salle sphérique de 3 mètres de diamètre qui contient 1 128 haut-parleurs, chacun diffusant une composition différente de Johann Sebastian Bach. Tous les haut-parleurs sont orientés vers le centre de la salle et projettent l'intégralité de son œuvre sur le public.
Cette œuvre a été présentée pour la première fois dans le cadre de l'exposition « Unstable Presence » de Lozano-Hemmer au Musée d'Art Contemporain de Montréal (MAC) en 2018. Elle a depuis été exposée au MARCO à Monterrey, MX en 2019 et au SFMOMA en 2020.
Design et développement
Le critère primaire de ce projet était que chaque haut-parleur soit dirigé vers le centre de la sphère afin d’optimiser l’écoute de l’usager.
Il était aussi impératif de réfléchir au transport de l’oeuvre et le temps d’installation. C’est poru cette raison que la sphère est divisée en 16 quartiers égaux. Les supports latéraux de chaque quartier sont en aluminium et se vissent l’un dans l’autre, cachant ainsi les vis qui sécurisent les tablettes en chêne blanc.
Crédits
Logiciel : Stephan Schulz
Électronique : Stephan Schulz, Pipo Pierre-Louis
Soutien à la production et à l'installation : Pierre Fournier, Frédéric Monast, Jesse Morrison, Matthew Palmer, Carolina Murillo-Morales, Leo Maraviglia, Orion Szydel
Photos : Robert Skinner, Rafael Lozano-Hemmer, Guy L’Heureux
Gestion de projet, design industriel et ingénierie : Rebecca Murdock, Generique Design